Les Légendes de Belfanas
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Les Légendes de Belfanas

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 Les Cartes

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Sidamos
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MessageSujet: Les Cartes   Les Cartes Icon_minitimeDim 22 Mar - 20:56

Et les cartes déjà faites par Negavag et moi-même :

Les Irlandais

Lug (héros) : 10 énergie. Début du tour : +1 énergie, +1 carte.
Barman : Cout : 4, Force : 4.
Hooligan : Cout : 3. Force 5. Vitesse 2. Frénésie
Lord en kilt : Cout : 4. Force : 6. Gardien.
Mascotte : Cout : 2. Force : 4. Gardien. +3 énergie quand il va au cimetière.
Joueur de hurling : Cout 4, Force : 3. Surprise
Erwan, le hooligan (unique) : Cout : 4. Force : 7. Vitesse 3, Suicidaire.
Saint Patrick (action) : Cout : 1. Tout les irlandais gagnent 1 de force jusqu'à la fin du tour.

Le Ghetto

Malcolm (héros) : 50 énergie. Fin du tour : -1 cartes.
Braqueur de Malcolm : Cout : 2; Force : 2.
Orphelin : Cout : 0. Force 1.
Videur : Cout 6. Force : 6.
Black power (action) : Cout 3. Tout les ghetto gagnent Vitesse : 2 jusqu'à la fin tu tour.
Heroïne(action) : Cout 0. Si vous n'avez plus de cartes en main, vous gagnez +4 énergie.

Les Latinos

Tony Montana (héros) : 30 énergie. Début de la partie : +3 cartes.
Voleur à la tire : Cout 1. Force : 1.
Vigile : Cout 2. Force : 4. Gardien. +1 carte quand il va au cimetière.
Desperados : Cout : 3. Force : 4.
Hernandez, le portugais(unique). Cout : 3 .Force 4. Quand il arrive en jeu, piochez un carte, vous gagnez +2 énergie.

La Main Noire

Al (héros) : 40 énergie.
Dealer de rue : Cout : 2, Force : 2.
Tueur à gage : Cout 5. Force : 3. Frénésie.
Avocat : Cout 4. Force 2. Réflexe 4.
Enzo, le gabbelluto (unique) : Cout 4. Force 2. S'il est en zone au début de votre tour, vous gagnez 1 énergie.
Samantha, veuve noire (unique) : Cout 3. Force : 1. Quand elle attaque, le défenseur va au cimetière.
Omertà (action) : Cout 2. Quand un personnage attaque ce tour-ci, il meurs aussi.
Pizzo (action) : Cout 0. Vous gagnez 1 énergie pour chaque personnage que vous contrôler dans le camp neutre.

Les Russes

Dimitri (héros) : 25 énergie. Début du tour : +1 énergie.
Voleur de voiture : Cout 2. Force 2.
Cambrioleur : Cout 4. Force 2. Agilité.
Boucher de Bay Harbor (unique) : Cout : 4. Force : 6. Furtif, Rigidité.

Les Skinheads

Vinyard (héros) : 60 énergie. Début du tour : -1 énergie
Casseur : Cout : 4. Force : 3. Agresivité 2.
Bonehead : Cout 3. Force 3. Gagne +3 d'énergie contre le ghetto.
Redskin : Cout 3. Force 3. Gagne +3 d'énergie contre les russes.
Trojan skinhead : Cout 4. Force 4.
Hans, le furieux (unique) : Cout : 4. Force : 5. Furie : 3.

Les Yakusas

Ieyasu (héros) : 60 énergie. Début de la partie : -3 cartes.
Kamikaze : Cout : 4. Force : 3. Suicidaire, Vitesse 10.
Shinobi : Cout : 6. Force : 4. Furtif.
Sumotori : Cout 7. Force 7.
Bakuto : Cout : 4. Force : 3. Aggresivité 2.
Tekiya : Cout 2. Force 2.
Masashi, ronin solitaire (unique) : Cout 1. Force : 4. Un joueur peut payer 3 pour en prendre le contrôle.
Tenzen, la derniere ombre (unique) : Cout : 4. Force : 4. Furtif, Vitesse 2.
Héritage culturel (action) : Cout 5. Piochez 3 cartes.
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MessageSujet: Re: Les Cartes   Les Cartes Icon_minitimeMer 15 Avr - 11:37

J'ai fait quelques images, pour rendre les persos un peu plus visuel :

Les Cartes Erwan
Les Cartes Tenzen
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